معماری و عمران
معمار
قالب معماران سبز
نويسندگان
محسن موسوی
آخرين مطالب
طراحی و اجرا نما و دکوراسیون داخلی
آموزش 3دی مکس
دانلود هندبوک معماری فارسی
طراحی و اجرا نما و دکوراسیون داخلی
تغییرات
آموزش ساخت کوسن مبل
آموزش ساخت مبل راحتی
ساخت مبل راحتی
آموزش نور وی ری لایت
آموزش نحوه فعال کردن گوی های متریال مکس به وی ری
پيوندهای روزانه
[Link_Title]
قالب معماران سبز
پروژه معماری
لینک های مفید
معماری
طراحی شیشه در فتوشاپ

رندر شیشه


ایجاد سایه و تنظیم روشنایی در فتوشاپ
 
اموزش فتوشاپ ، تطبیق نور در عکس ، ایجاد سایه در فتوشاپ
آموزش فتوشاپ ، سایه در فتوشاپ ، تطبیق نور

























 


مقدمه :
آموزش فتوشاپ تطبیق روشنایی
 
بحث رو با این موضوع شروع می کنم که هر از گاهی شاید شما دوست داشته باشید که یک تصویر پیرو را در یک زمینه درج بکنید ،جایی که روشنایی تصویر شما با زمینه ابدا جور نیست. به طور مثال تصویر پیرو شما ممکن است از پهنا روشن باشد در حالیکه تصویر زمینه شما شامل سایه های ممتد و نقاط روشن است.
خوب اگر شما تصویر پیرو را از نظر نور تصحیح نکنید ، دید جالبی نسبت به کار نخواهیم داشت و کار یک جلوه مصنوعی به خود خواهد گرفت. پس هدف ما طبیعی نشان دادن تصویر نهایی است. همانند تصویری که مادر اخر به آن خواهیم رسید.

شروع کار با انتخاب تصویر
خوب من کار را با تصویر زیر شروع می کنم. یک منظره خیابانی روشن که نمایی از ماشین ها را با سایه های ممتد نشان می دهد.(پرسپکتیو)

 
اموزش فتوشاپ ، تطبیق نور در عکس ، ایجاد سایه در فتوشاپ

در ابتدا برای من این خیابان شلوغ با بعد از ظهر دیر بلندش تداعی این را به وجود اورد که یک ربات را به عنوان تصویر پیرو به این زمینه خیابانی اضافه کنم ، ولی کار خیلی خیلی پیچیده میشد...برای همین من برای نشان دادن این که چگونه تصویر پیرو و زمینه رو از لحاظ تطبیق نور جور کنیم یک حیوان تنومند را ترجیح داده و یک فیل تنومند با رنگ روشن را برگزیدم .

شمامی تونید هر تصویری را به دلخواه انتخاب کنید. خوب من تصویر فیل را وارد زمینه اصلی می کنم.
 
 
اموزش فتوشاپ ، تطبیق نور در عکس ، ایجاد سایه در فتوشاپ
 
خوب در ابتدا من اطراف فیل را دور بر کرده و فیل را در یک جای مناسب قرار دادم.
همون طور که میبینید روشنایی زمینه و تصویر پیرو هیچ گونه تطبیقی با هم ندارند.اما ما در آخر به تصویری خواهیم رسید که همانند این است که از نگاه یک دوربین گرفته شده است.کاملا طبیعی برای این که این تصویر دراماتیک ما ، در آخر جلوه بهتر ی داشته باشد.

 
اموزش فتوشاپ ، تطبیق نور در عکس ، ایجاد سایه در فتوشاپ

من برای فیل عاج اضافه کرده و از نو شروع به مرتب کردن پاهاش و خورطومش شدم.(جراحی زیبایی)
(کار زیاد سختی نبود ، یکم وقت گیر) خوب کار را ادامه دادم تا به شکل زیر رسیدم.

 
اموزش فتوشاپ ، تطبیق نور در عکس ، ایجاد سایه در فتوشاپ
 
خوب من برای به وجود آوردن روشنایی شبیه سازی شده برای این منظره به یک کلک نسبتا ساده متوسل میشم همون جوری که متوجه شدید این تصویر به دو نوع منطقه برای روشنایی احتیاج دارد.یک منطقه برای نور خورشیدی که از پشت به بدن فیل می تابد و یک منطقه برای ایجاد سایه ای عمیق که در سایر نقاط بدن فیل ایجاد میشود.برای همین به دو لایه از فیل احتیاج داریم و در اخر ترکیب این دو تصویر.
من به صورت زیر از لایه فیل 2 تا کپی میگیرم.
 
اموزش فتوشاپ ، تطبیق نور در عکس ، ایجاد سایه در فتوشاپ
 اسم لایه ها را به  Shadow و Highlight (روشنایی و سایه ) تغییر می دهم .

 
پیاده سازی نقاط روشن طلایی نور خورشید بر روی فیل 
 

قبل از شروع کار چشمک لایه shadow را خاموش کنید.
خوب ابتدا از مسیر زیر برای لایه اول ( highlight) کمی کنتراست و روشنایی اضافه کردم.

Image / Adjustment / Brightness / contrast
اموزش فتوشاپ ، تطبیق نور در عکس ، ایجاد سایه در فتوشاپ
 

 : و تنظیمات زیر Ctrl + B و حالا توازن رنگها برای تصویرمون با کلید میان بر

اموزش فتوشاپ ، تطبیق نور در عکس ، ایجاد سایه در فتوشاپ




خوب تصویر من تا به حال به شکل زیر دراومده : تجلی نور طلایی خورشید بر روی تصویر پیرو


اموزش فتوشاپ ، تطبیق نور در عکس ، ایجاد سایه در فتوشاپ



برای تصویرمون با کلید میان بر خوب تصویر من تا به حال به شکل زیر دراومده : تجلی نور طلایی خورشید بر روی تصویر پیرو را روشن کنید. Shadow را خاموش کرده و چشمک لایه Highlight حالا چشمک لایه و مراحل زیر را دنبال کنید.
برای این لایه مقداری رنگ و سایه به صورت زیر :
Brightness : -80
Contrast : -50
Saturation : -80
Hue : +165
تا تصویر ما به صورت زیر دربیاد.


 
اموزش فتوشاپ ، تطبیق نور در عکس ، ایجاد سایه در فتوشاپ
خوب حالا چشمک هر دو لایه را روشن کنید.
خوب حالا میرسیم به بخش حیله گرا نه ، مخلوط کردن 2 تا لایه !
برای این که من این روشنایی و سایه را با هم مخلوط کنم یک لایه ماسک با Shadow ایحاد کردم و برای لایه برداشتم یک قلم نرم به آهستگی و با حوصله شروع به برداشتن سایه هایی از قسمت های مختلف کردم.مسیر نور خورشید را در نظر بگیرید. همانند تصویر زیر :
 
اموزش فتوشاپ ، تطبیق نور در عکس ، ایجاد سایه در فتوشاپ

کار را ادامه دادم و جاهایی رو که فکر می کردم باید نور بیشتری داشته باشد سایه رو محو کردم.
دقت کنید که تا جایی که می تونید سختی قلم رو پایین نگه دارید.و اندازه براش را در جاهای مختلف تغییر دهید.
خوب من با این ترفند به شکل زیر رسیدم .
اموزش فتوشاپ ، تطبیق نور در عکس ، ایجاد سایه در فتوشاپ
 
تکنیک جالبی بود مگه نه ؟
هدف این اموزش نشان دادن تکنیکی برای تطبیق روشنایی بین زمینه و عکس پیرو بود که چگونگی ان نشان داده شد.
کار ما تقریبا تمام است. و ما فقط به یک سایه عظیم احتیاج داریم که تداعی نقش فیل را کاملا در خیابان نشان دهد و حقیقت بینی کاملی را به منظره ما اضافه کند. من در مرحله بعد سایه ای رو همانند زیر به تصویر مون به عنوان سایه فیل اضافه کردم.
و در مرحله آخر برای طبیعی تر شدن تصویر نهایی می توانیم مردمانی خرد و کوچک را به تصویر اضافه کنیم که در حال رفت و آمد در خیابان هستند .بی خیال از اینکه فیلی در خیابان رفت و امد می کند.دی !!!!!
شما از این تکنیک در خیلی از جاها می تونید استفاده کنید به شرط اینکه جور شود.
امیدوارم که از این آموزش جالب خوشتون اومده باشه .
پیروز و سربلند باشید.

در صورت مشکل و سوال از لینک زیر با ما ارتباط برقرار کنید.

http://www.arel.ir/fa/Contact.html
 
و در اخر طبق معمول شما را به دیدن تصویر قبل و بعد دعوت می کنم.

اموزش فتوشاپ ، تطبیق نور در عکس ، ایجاد سایه در فتوشاپ
آموزش فتوشاپ ، سایه در فتوشاپ ، تطبیق نور



طبقه بندی: فوتوشاپ، 
تاریخ : دوشنبه 8 اردیبهشت 1393 | 04:24 ب.ظ | نویسنده : محمد حسین رازیگر | نظرات 0
شیت بندی در فتوشاپ - آموزش تصویری



شیت بندی،شیت بندی با فتوشاپ،آموزش شیت بندی

برای شروع کار باید یه فایل psd جدید باز کنین ....



1.عد از باز کردن فتوشاپ از منوی file گزینه ی new را انتخاب کنید راه میانبر : با کمک کلیدctrl + N وارد صفحه ی new شوید

2. پنجره ی زیر باز می شه که من به سه قسمت اصلی تقسیمش کردم . و در شکل زیر میبینین . هر قسمت رو جدا جدا توضیح می دم 


شیت بندی،شیت بندی با فتوشاپ،آموزش شیت بندی

قسمت اول که همون اسم فایل رو به دلخواه انتخاب می کنین و می نویسین . قسمت دوم سایز کاغذ هست که خودش از دو بخش تشکیل شده

1. بخش سایز های پیشفرض و استاندارد 


شیت بندی،شیت بندی با فتوشاپ،آموزش شیت بندی


2- سایز دلخواه !!! که خودتون بهش اندازه می دین . در انتخاب اندازه ها به واحدها توجه کنین . مثلا ما الان یه شیت 50-70 رو به صورت عمودی می خواهیم ببندیم

شیت بندی،شیت بندی با فتوشاپ،آموزش شیت بندی

خوب دیگه می تونین اوکی کنین و شروع به کار کنید ... 

 


resolution یا dpi در واقعا تعداد پیکسل ها در واحد سطح می باشد ... که ارتباط مستقیمی با کیقیت کار داره...
هر چی بالاتر باشه بهتره ولی !!! هر چی بالاتر بره حجم کار هم بیشتر میشه و حتی گاهی بعضی از چاپ تکثیری ها دستگاه پلاتشون در اون حد نمی خونه ... معمولا برای یه شیت بندی خوب با کیفیت خوب از رزولیشن 150-200-300 استفاده می کنند . اصلش 300 ه ولی برخی دستگاه های چاپ نمی گیرن و باید کمش کنیم تا 200 -150
توجه داشته باشین واحد این 200 پیکسل در اینچه !!!


قسمت بعدی که می بینین مد رنگ کار هست ... اگه می خواهین کار رو رنگی ارائه کنین از فرمت GRB colorاستفاده کنین و اگه می خوین سیاه سفید (یا بهتر بگم طیف سیاه سفید و خاکستری) ارائه بدین ازgrayscale استفاده کنین ...


شیت بندی،شیت بندی با فتوشاپ،آموزش شیت بندی


این یکی هم که دیگه مشخصه ... رنگ پس زمینه کار هست که البته زیاد هم هم نیست چون بعدا می شه تغییرش داد ... اگه می خواهین برای شروع رنگ پسزمینه نداشته باشین از گزینه اخر استفاده کنین 


برای شروع بگم برای این کار راه های متفاوتی وجود داره ...از جمله ایجاد فایل *.pdf و *.eps ....
هر دو روش رو توضیح می دم ولی از نظر تجربه کاری خودم احساس می کنم که *.eps از کیفیت بهتری بر خوردار هست .... 
برای شروع فایل مورد نظرتون رو در اتوکد باز کنین ... دور اون یه کادر با اندازه های مشخص بکشید (عدد ها رو به خاطر داشته باشید ...) 
سپس با کلیک بر روی حرف zفرمان زوم رو در کد فعال کنین سپس یه کادر دور کارتون بکشین تا حالا کل کار رو یه جا در صفحه با حداکثر سایز به صورت یه جا میبینین ... 

شیت بندی،شیت بندی با فتوشاپ،آموزش شیت بندی

حالا به منو بار برید و گزینه file--> Export بروید و

شیت بندی،شیت بندی با فتوشاپ،آموزش شیت بندی


با انتخاب نام مناسب و انتخاب فرمت *.eps

حال فتوشاپ را باز کنین ... از منو file --> open فایل مورد نظر رو باز کنین .... 
یه پنجره دیگه باز می شه که باید سایز کاغذی که فایل بر روی اون فیت می شه رو تعریف کنین ... (توجه داشته باشین که رزولیشن با رزولیشنی که برای شیت اصلی (با توجه به بحث جلسه ی قبل) تعریف کردین یکی باشه )


فایل مطابق شکل زیر باز می شه .... شاید در نگاه اول فکر کنین صفحه خالیه ولی این طور نیست فقط چون خطوط خیلی ظریف هستند خیلی دقیق دیده نمی شن ... 


شیت بندی،شیت بندی با فتوشاپ،آموزش شیت بندی

با کمک آیکن شماره 2 یه لایه جدید می سازیم .... و با ماوس روش کلیک کرده و اونو میکشیم پایین که بره زیر لایه ی اولی ... 


به همین ترتیب هر نقشه و فایلی رو که میخواهیم میتونیم اضافه کنیم و حالا شیت ما آماده شده
 

شاد باشید..




طبقه بندی: فوتوشاپ، 
تاریخ : دوشنبه 8 اردیبهشت 1393 | 04:20 ب.ظ | نویسنده : محمد حسین رازیگر | نظرات 0
آموز ش اولیه فتوشاپ و ایجاد شیت

این آموزش از روی photoshop CS4 آموزش داده شده است اما اگه ورژن های قبل هم باشد مشکلی پیش نمی آید.
قبل از هر کاری باید ابعاد شیتمون رو تعیین شوند, برای اینکار از منوی file گزینه new رو انتخاب کنید, در پنجره باز شده دو گزینه داریم width و Height که عرض و ارتفاع شیت رو تعیین میکنند, ابعاد مورد نظرمان را وارد میکنیم. برای مثال عدد 100 برای عرض و 70 برای ارتفاع ، توجه داشته باشید واحد اندازه ها بر حسب سانتی متر باشد تا اندازه شیت طبیعی شود.
گزینه Resolution هم که کیفیت تصویر رو تعیین میکند که عدد 100 با واحد pix/cm کیفیت مناسبی برای شیت ما می باشد. هر چه این مقدار بیشتر باشد کیفیت و حجم فایل تصویر افزایش پیدا خواهد کرد.
اکنون  ok را کلیک می کنیم تا شیت با اندازه مورد نظر ایجاد شود.
مرحله بعد وارد مدارک پروژه (نما و پلان و پرسپکتیو و...) به شیت خواهید بود ، برای اینکار مدارک باید از نرم افزار مورد نظر (اتوکد,تری دی مکس یا....) با فرمتی که برای فتوشاپ قابل خوندن باشه save as شده باشد. معمولا سیو کردن  فایل بصورت  pdf یا jpg  مناسب است. برای شروع یه پلان که با اتوکد ترسیم شده و به صورت PDF ذخیره شده رو از طریف منوی File و گزینه Open  باز کنید، قبل از باز شدن کامل فایل یه پنجره باز میشه که اطلاعات مربوط به فایل رو نشون میده , دقت شود که حتما باید Resolution  فایل شما با Resolution که برای شیت تعیین کردید یکسان باشد.
برای انتقال پلان به صفحه شیت ، برای پنجره پلان و پنجره شیت رو طوری تنظیم کنید که هر دو کنار هم و قابل دیدن باشند، اشاره گر موس رو روی پلان قرار بدید، دکمه Ctrl کیبورد رو نگه دارید و پلان رو drag کنید توی شیت (یعنی با کلیک چپ موس و نگه داشتن دکمه کنترل پلان رو به داخل پنجره شیت بکشید) دکمه کنترل برای نگه داشتن و بهم نخوردن تنظیمات تصویر پلان می باشد.
سایر مدارک نیز مثل نما و برش و پرسپکتیو هم به همین طریق می توان وارد شیت کرد.


منوی window رو باز کنید و گزینه layer رو تیک بزنید, البته این گزینه به صورت default فعال هست. قسمت پایین محیط نرم افزار سمت راست یه پنجره با همین نام (layer) وجود دارد. در نرم افزار فتو شاپ هر چیزی که ترسیم می شود به صورت خودکار در یک لایه جدید قرار میگیرد، در پنجره layer لایه ای به نام back ground که زمینه یا صفحه شیتمون هست (اولین لایه) و لایه های بعدی مربوط به پلان و نما و  هرچیزی که در بخش قبل وارد شیت کردید و با نام layer 1 ,layer 2 و....نامگذاری شده اند.
با دو بار  کلیک کردن بر روی هر لایه می توان نام آنها را تغییر داد و اسم مورد نظر خورد را بر روی لایه قرار داد تا هنگام کار ساده تر لایه مورد نظر را پیدا شود.
برای هر تغییری در هر لایه  حتما لایه مورد نظر در پنجره layer انتخاب شود، به عبارتی مثلا وقتی لایه plan انتخاب شده است لایه های دیگر قابل دسترسی نیستند و فقط لایه  پلان قابل تغییر است.
مدارک یا عکس های را که وارد شیت شده است ممکن است نیاز به ویرایش مانند  تغییر اندازه ، چرخش و غیره باشد.
برای تغییر اندازه برروی لایه مورد نظر کلیک راست کنید، با انتخاب گزینه Free transform ، فتو شاپ اجازه تغییر اندازه لایه را می دهد. برای جلوگیری از تناسب طول و عرض عکس هنگام تغییر اندازه ، با نگه داشتن دکمه Shift مربع های دور کادر عکس دیده خواهند شد، به کمک آنها می توان اندازه تصویر را بدون تغییر در تناسب آن تغییر داد. ویراش های دیگر هم نرم افزار فتوشاپ در اختیار کاربر قرار داده است که برای استفاده از این ابزار ، می توانید از پلات سمت چپ استفاده کرد.
برای گذاشتن عنوان مدارک، راهنمای پلان, یا هر متن دیگر , برای اینکار از پالت ابزار ، ابزار Text که به فرم T می باشد را انتخاب می کنیم. در هرجای از لایه خود که می خواهیم یک مستطیل با ابزار text بکشید و متن مورد نظر خود را در آن بنویسید.
برای تغییر اندازه سایز نوشته ، فونت و غیره می توان از نوار ابزار بالا استفاده کرد . تک تک گزینه ها رو امتحان کنید تا ببینید چه کارای جالبی میشه با فونت انجام داد. دقت کنید که برای هرمتنی که اضافه می کنید یک لایه جدید در پنجره Layer باز می شود.


آموزش فتوشاپ ، شیت بندی با فتوشاپ



 
برای رنگ آمیزی کردن در فتوشاپ تکنیک های زیادی وجود دارد، ساده ترین حالت آن استفاده از ابزار رنگ در پلات ابزار می باشد. برای استفاده از ابزار رنگ ، لایه مورد نظر خود را انتخاب کنید، در پالت ابزار یک علامت سطل رنگ هست.که در زیر ابزارErase tool  یا همان پاک کن قرار دارد کلیک نماید.
با ابزار Gradient که یکی از ابزار رنگ می باشد، با نگه داشتن موس از بالا و کشیدن موس تا پایین رنگی از تیره به روشن ایجاد کرد. مانند پس زمینه تصویر زیر


آموزش فتوشاپ ، شیت بندی با فتوشاپ


برای منظم کردن و داشتن اندازه دقیق برای تصاویر و مدارک خود از منو ، Viwe گزینه Ruler رو پیدا کنید..کنارش تیک بزید. خطشی برای در پنجره نمایش داده خواهد شد. اگر دکمه Ctrl رو بگیرید و روی خط کش Drَag کنید میتونید یه خط کش کمکی وارد شیت کنید تا بتونید خطوط منظم بکشید.
از منوی Edit ---> Preferences ---> units & Rulers تنظیمات مربوط به واحد ها و خط کش هستش
تصویری رو سیاه و سفید کرد
منوی Image ---> Mode ---> Grayscale یه پیغام میاد....گزینه Merge رو انتخاب کنید و بعد Discard سیاه سفید میشه .
اگر خواستید چند مرحله به عقب برگردید. .دکمه Ctrl +Alt +z
دیگه......آهان! تو پنجره Layer کنار هر لایه یه علامت چشم هست...اگه اون رو بردارید لایه مورد نظر خاموش میشه...برا وقتی که یه لایه مزاحمه.
برید روی لایه یکی از عکس ها...بالای پنجره رو نگاه کنید...یه گزینه هست به نام Fill که جلوش عدد 100% داره....100 رو بکنید 50...دیدید چی شد؟؟؟؟ با این روش میتونید یه عکس رو محو کنید, برای قرار دادن عکس در پس زمینه کاربرد دارد. 
بالای پنجره لایه ها یه منوی آبشاری هست..بازش کنید,هرکدوم از گزینه ها یه افکت خاصی روی عکس ایجاد میکنند.


عکس هایی رو که توی شیت قرار دادید همونطور که میبینید کادر دارند. خیلی جالب نیست که پرسپکتیو ها توی یه کادر مستطیلی باشند .با یه تکنیک جالب میتونید پرسپکتیو رو طبیعی تر کنید.
پالت Tools ---> یه آیکون شبیه جرقه! به نام magic wand  روش کلیک کنید... روی عکس.. قسمتی که میخواید حذفش کنید, مثلا" قسمت های اضافی زمین یا آسمون...کلیک کنید و دکمه Delete رو بزنید ,عملکرد آن را مشاهده کنید.
در نوار بالا یه گزینه هست به نام Tolerence,این عدد قدرت ابزار Magic رو تعیین میکنه,هرچقدر بیشتر باشه محدوده بیشتری انتخاب میشه,حالا کم و زیادش کنید و خودتون امتحان کنید که چه محدوده ای برای حذف مد نظرتون هست.
بعدش میتونید با کمک Erase tool قسمت های اضافی رو هم پاک کنید.


نکات تکمیلی

برای تغییر اندازه شیت........منوی Image ---> Image size یه پنجره باز میشه که میتونید ابعاد شیت و همینطور Resolutionتصویر رو تغییر بدید
وقتی میخواید فایلتون رو save کنید...گزینه save as رو که میزنید از منوی آبشاری پایین پنجره میتونید فرمت های مختلف رو انتخاب کنید...دقت کنید اگر میخواید بعدا" روی شیت کار کنید با فرمت PSD سیو کنید...اگرم نه که با فرمت عکس (JPEG) یا هر فرمت دیگه ای سیوش کنید...

Crop tool  
 : آیکونش یه مربعه که میتونید با این ابزار قسمت دلخواه از عکستون رو انتخاب کنید, برای اینکار محدوده مورد نظر رو انتخاب کنید و بعد دکمه Enter
Eyedropper tool  
 : که شبیه قطره چکانه...وقتی رنگی رو ساختید و می خواهید دوباره از اون استفاده کنید قطره چکون رو روی رنگتون قرار بدید و کلیک کنید...
Brush tool  
 : یه قلم مو هستش که برای رنگ کردن به کار میره,هم به فرم قلم مو و هم مداد رنگی! با راست کلیک کردن روی صفحه هم میتونید اندازه و نوع قلم رو تغییر بدید 
Blur , Sharpen ,Smudge tools  
 : اولی که در واقع محو کن فتوشاپ هست....دومی هم پیکسل ها رو از هم باز میکنه,سومی تصویر رو در هم میکنه (به عبارتی گند میزنه به عکس :D)
Dodge , Burn tools  
: اولی تصویر رو روشن تر و دومی تیره تر میکنه...
Rectangle tool 
 : اینم که از اسمش معلومه,اشکال هندسی میکشه به رنگ دلخواه
قسمت پایین پالت هم که مربوط میشه به ابزار انتخاب رنگ...

منوی Filter و گزینه Filter Gallery رو انتخاب کنید...توی پنجره ای که باز میشه از سمت راست میتونید تعداد زیادی از افکت های مختلف رو ببینید, همشون رو روی یه تصویر امتحان کنید

منوی Image ---> Adjustmens ---> Brightness & Contrast .......اینم نور و همینطور کنتراست تصویر رو کنترل میکنه
 



طبقه بندی: کارهای معماری،  فوتوشاپ، 
تاریخ : جمعه 23 اسفند 1392 | 09:57 ق.ظ | نویسنده : محمد حسین رازیگر | نظرات 0
آموزش فتوشاپ برای معماران

 

شیت بندی ، آموزش شیت بندی ، شیت بندی در فتوشاپ ، دانلود فیلم شیت بندی

ویدئو هایی زیر به آموزش فتوشاپ و کاربرد قتوشاپ برای معماران عزیز می باشد تا بتوانید از این نرم افزار بیشترین استفاده را در  کارای خود داشته باشید.

در کل این فیلم ها  یاد میگیریم چگونه یک فایل رو در اتوکد آماده  و وارد محیط فتوشاپ کنیم و در آنجا به راندو می پردازیم.

در قسمت اول فیلم آموزشی به نحوه وارد کردن فایل اتوکد به فتوشاپ ، در قسمت دوم راندو دیوارها ،  و در قسمت سوم به ساخت پترن و کاربرد آن پرداخته است.

برای دانلود این فیلم ها می توانید از لینک های زیر استفاده کنید.
(برای دانلود کافیست بر روی لینک ها کلیک کنید و در صفحه ی باز شده  بر روی دکمه ی دریافت کلیک کنید.)
گروه معماران آرل




دانلود قسمت اول

نحوه وارد کردن فایل اتوکد به فتوشاپ

http://panoram.persiangig.com/video/Import(01)(www.panoram.ir).rar

دانلود قسمت دوم

راندو دیوارها

http://panoram.persiangig.com/video/SOlid(www.panoram.ir).zip


دانلود قسمت سوم

ساخت پترن و کاربرد

http://panoram.persiangig.com/video/part03(www.panoram.ir).rar


اگر فایل ها حاوی پسورد بودن ، پسورد فایل www.panoram.ir   می باشد.

در صورت مشکل و سوال از لینک زیر با ما ارتباط برقرار کنید.

http://www.arel.ir/fa/Contact.html



طبقه بندی: دانلود،  کارهای معماری،  فوتوشاپ، 
تاریخ : جمعه 23 اسفند 1392 | 09:56 ق.ظ | نویسنده : محمد حسین رازیگر | نظرات 0
خودآموز رندر خودرو به کمک فوتوشاپ
 

در این خودآموز، شما با مراحل رنگ کردن یک sketch (دیجیتال رندرینگ) بدون استفاده از تبلت آشنا می شوید. توضیحات مراحل برای کاربران آماتور فتوشاپ تنظیم شده است و بدین ترتیب نیاز به مهارت خاص برای انجام این tutorial نیست.

Sketch را با اندازه و رزولوشن مناسب باز می کنیم. (حدودا اندازه A4 و رزولوشن 300 dpi). از sketch فقط به عنوان خطوط راهنما استفاده می کنیم و در مراحل پایانی کار به آن احتیاجی نداریم.

در پالت لایه ها روی Background دابل کلیک کنید، نام لایه را به Sketch تغییر دهید و بعد ok را بزنید، تا background تبدیل به یک لایه معمولی بشود. نام گذاری لایه ها به شما این امکان را می دهد که در اواسط کار و زیاد شدن لایه ها در پیدا کردن آنها دچار مشکل نشوید. به خاطر داشته باشید که این لایه همیشه بالاترین لایه باشد. Blending mode را برای این لایه بر روی Multiply قرار بدهید. (Blending mode در قسمت بالا سمت چپ پالت لایه ها قرار دارد) این کار باعث می شود لایه های زیری از پشت فضای سفید sketch قابل مشاهده باشند.

یک لایه برای رنگ اصلی کار ایجاد کنید و با رنگ دلخواه آن را پر کنید. نام گذاری لایه را فراموش نکنید.

مطابق شکل select کنید. بهترین وسیله برای انتخاب Pen tool هست. برای تبدیل مسیر انتخاب شده توسط Pen به selection، از Ctrl+Enter استفاده کنید. از قسمت انتخاب شده کپی بگیرید و همان جا paste کنید. این کار را با Ctrl+c و بعد Ctrl+v انجام بدهید. لایه ی جدید به وجود آمده را نام گذاری کنید. (Body)

مطابق شکل رنگ زمینه را از منوی Image>Adjustments>Hue/Saturation تغییر بدهید تا بدنه با زمینه کاملا مجزا شوند.

لایه ی Body را فعال کنید، قسمت هایی که باید هایلایت شوند را select کنید، (در شکل مرحله آخر کار نشان داده شده) ابزار Dodge را انتخاب کنید، این ابزار 3 رنج shadows، midtones، highlights دارد، هر سه حالت را امتحان کنید، برای اینکه بتوانید مطابق شکل هایلایت کنید باید اندازه brush را بزرگ کنید، hardness را روی 0% گذاشته و exposure را هم حدود 50 تنظیم کنید.

این بار با ابزار Burn سایه ها را اضافه کنید، تنظیمات این ابزار کاملا مشابه Dodge است. هر سه حالت را امتحان کنید تا به نتیجه دلخواه برسید.

بعد از select کردن قسمت مشخص شده و انتخاب لایه body، از منوی Image>Adjustments>Hue/Saturation مطابق شکل عمل کنید.

با ابزار Dodge و Burn مثل مراحل قبل کنتراست را زیاد کنید.

برای گذاشتن سایه اصلی. یک لایه در زیر لایه Body بسازید و مثل شکل select کنید و رنگ بریزید.

یک لایه بالای لایه Body برای چراغ جلو بسازید. برای رنگ داخل آن می توانید از ابزار Gradient (تنالیته ی سیاه به خاکستری) استفاده کنید یا با خاکستری ساده آن را رنگ کنید و با Dodge و Burn به این حالت تبدیلش کنید.

حالا باید لامپ را روشن کنید! یک لایه بالای لایه ی لامپ به اسم lamp glow بسازید. با ابزار Pen مطابق شکل select کنید. لایه lamp line که در پالت لایه ها می بینید برای خط سفید زیر چراغ است.

بعد از اینکه با Pen قسمت مورد نظر را انتخاب کردید، روی صفحه رایت کلیک کنید و Stroke path را بزنید. در کادر باز شده در قسمت بالا Brush را انتخاب کنید و تیک simulate pressure را بدون علامت بگذارید و بعد ok را بزنید. برای اینکه اندازه خطّ به وجود آمده به اندازه دلخواه باشد، باید قبل از انجام این کار، اندازه، opacity و hardness را از ابزار Brush به تنظیمات دلخواه تغییر بدهید و بعد مجدد به ابزار Pen برگشته و stroke path را بزنید.

از منوی Layer>Layer style>Outer glow وارد بخش Layer style شوید. راه ساده تر این کار این است که روی لایه ی مورد نظر دابل کلیک کرده و سپس Outer glow را از ستون سمت چپ فعال کنید و سپس تنظیمات را مطابق شکل انجام دهید.

* در تصاویر نشان داده شده اگر تغییراتی را مشاهده می کنید که توضیحی در مورد آن داده نشده است، تغییراتی است که به کمک ابزارهای Dodge و Burn برای سایه و روشن استفاده شده است.

از این به بعد احتیاجی به لایه ی Sketch ندارید و هر موقع که بخواهید می توانید آن را hidden کنید.

این بار با Dodge و Burn روی background کار کنید. brush را روی بزرگ ترین اندازه بگذارید و hardness را نیز بر روی 0% قرار دهید.

برای کشیدن جاده، یک لایه روی همه لایه ها بسازید و به صورت آزادانه طرحی مشابه این طرح بکشید.

سپس از منوی Filter>Blur>Motion blur با زاویه 0درجه و 998 distance آن را به شکل نشان داده شده تبدیل کنید.

حالا این لایه را به زیر لایه ی shadow بیاورید و یک بار هم duplicate کنید تا فضای بیشتری را بتوانید با این طرح پر کنید.

برای درخت های کنار جاده هم یک لایه بالای لایه ی Road بسازید و مثل شکل خط بکشید.

با Motion blur مثل مرحله قبل با زاویه مناسب، آن ها را به این شکل تبدیل کنید.

برای گذاشتن رینگ، یک رینگ آماده از یک عکس import کنید.

از قسمت Filter>Blur>Radial blur با amount مناسب می توانید به رینگ حرکت بدهید.

لایه رینگ را duplicate کرده و چرخ عقب را کمی کوچک کنید. برای ایجاد پرسپکتیو، ترنسفورم را فعال کرده (Ctrl+t) و بعد روی تصویر رایت کلیک کنید و از Distort یا perspective استفاده کنید.

از منوی Filter>Liquify و با اولین ابزارش (Forward warp) با اندازه مناسب، مرکز رینگ را به آرامی به سمت بالا و چپ بکشید تا کمی به رینگ عمق بدهید، و بعد با Burn قسمت بالایی رینگ را کمی تیره کنید. این کار را برای هر دو رینگ انجام بدهید.

بین لایه های درخت و جاده یک لایه برای آسمان باز کنید و آن را آبی کنید و سپس با Dodge و Burn آن را به حالت مناسب تبدیل کنید.

 

برای رفلکت های آسمان بر روی ماشین یک لایه بالای Body بسازید. Blending option را بگذارید روی Color و opacity را هم بین 30 تا 40% تنظیم کنید. با همان رنگ انتخابی آسمان با brush بزرگ و با hardness 0% روی قسمت های هایلایت شده ماشین به آرامی خط بکشید.

برای بازتاب نور خورشید روی بدنه ماشین، یک لایه بالای Sky reflect بسازید. Blending option را روی softlight بگذارید. (با انتخاب softlight با توجه به رنگی که انتخاب می کنید، حالتی شبیه به نورافکن بر روی تصویر ایجاد می شود). Opacity را نیز حدود 60% تنظیم کنید. مثل مرحله هایلایت های اصلی بدنه select کنید تا لبه های رفلکت (قسمت پایینی رفلکت ها) به صورت تیز نشان داده شود. بعد با رنگ زرد_نارنجی مثل شکل با brush بزرگ hardness 0% مثل شکل خط بکشید.

روی لایه ی درخت ها، یک لایه برای نور خورشید بسازید. مثل مرحله قبل این بار با brush بزرگ تر و با opacity بیشتر کار کنید.

می خواهیم نور خورشید از بالا سمت راست تابیده شود. بنا براین سایه فعلی اشتباه است و باید به این شکل تغییر داده شود.

برای نشان دادن خورشید، بالای همه لایه ها یک لایه با Blending option Screen و opacity 100% بسازید. با brush خیلی بزرگ و hardness 0% خورشید را بکشید. برای تبدیل سایه زیر ماشین به این حالت از Eraser با اندازه بزرگ و hardness 0% و opacity 50% استفاده کنید. به آرامی قسمت های پایین سایه را پاک کنید.

لوگوی مرسدس را هم می توانید به صورت آماده Import کنید و مثل رینگ ها با استفاده از distort یا perspective در جای خودش با زاویه مناسب قرار بدهید.

برای تأکید کردن روی خطوط، یک لایه جدید بسازید (Dark Line) و با استفاده از ابزار Pen خطوط مورد نظر را بکشید و بعد با رایت کلیک و زدن گزینه stroke path آنها را تبدیل به خط کنید. (مثل مرحله کشیدن لامپ)

اکنون مثل مرحله قبل لایه ی جدید بسازید (White line) این بار همان خطوط را کمی پایین تر، با رنگ سفید بکشید. برای fade شدن انتهای خطوط از Eraser با 0 hardness و اندازه بزرگ استفاده کنید.

با انتخاب لایه ی Body و از منوی Image>Adjustments>Hue/Saturation می توانید رنگ بدنه را به رنگ دلخواه تغییر بدهید.

در این مرحله علاوه بر تغیرات جزئی روی لایه ی sky و trees، در لایه ی Sun هم کمی بازتاب نور خورشید روی بدنه بیشتر دیده می شود.

در این مرحله یک تصویر از چند درخت را از طریق Motion Blur با زاویه مناسب به این شکل تبدیل می کنیم و با فعال کردن ترنسفورم (Ctrl+t) و رایت کلیک و انتخاب گزینه Warp می توانید موج دلخواه در بازتاب تصویر روی شیشه ماشین را ایجاد کنید و در نهیات مطابق شکل select کرده و قسمت انتخاب شده را invert کنید (Ctrl+Shift+I) و قسمت های اضافه را delete کنید.

در نهایت می توانید برای افزودن جزئیات بازتاب های نوری، لایه ی Body را انتخاب کرده و از فیلتر Filter>Artistic>Plastic Wrap استفاده کنید.

منبع: برگرفته از خودآموزهای Hussain Al-Attar
http://www.designertechniques.com/tutorials/husseinalattarphotoshoprendering01-page1.htm

تهیه شده در: http://www.newdesign.ir/search.asp?id=831&rnd=7477



طبقه بندی: فوتوشاپ، 
تاریخ : پنجشنبه 26 مرداد 1391 | 03:44 ب.ظ | نویسنده : محمد حسین رازیگر | نظرات 0
مراحل رندر خودرو در فوتوشاپ
 

مطلب زیر به خوبی تمام مراحل رندرینگ یک خودروی پورشه 999 در نرم افزار فتوشاپ نشان می دهد. توجه داشته باشید که در این مطلب فقط به مراحل کار اشاره شده است و برای اجرای آنها شناخت شخصی از نرم افزار فتوشاپ و ابزارهای آن لازم است.

1- اسکچ سریع:
توسط مداد قرمز تیره پلیکروم فابرکاستل، بر روی کاغذ تحریر معمولی خطوط اولیه اسکچ شکل می گیرد. سپس توسط خودکار مشکی، خطوط اصلی پررنگ تر می شود. می توان مستقیماً بر روی دستگاه وکوم Cintiq (دستگاهی به صورت مانیتور، که می توان روی آن ترسیم کرد) کار کرد، اما احساس مداد بر روی کاغذ راحت تر و بهتر است.

رندر پورشه

2- قدم دوم انتقال طرح و خطوط توسط اسکنر به رایانه است. اندازه چرخ عقب طرح اولیه توسط نرم افزار کمی بزرگ تر شده است.

رندر پورشه با فوتوشاپ

3- کلیه خطوط اولیه را توسط خطوطی تمیزتر جایگزین می کنیم که در اینجا سطوح متفاوت مانند مناطق براق شیشه، اگزوزها، آینه ها و... از همدیگر تفکیک خواهند شد.

رندر خودرو با فوتوشاپ

4- سطوح تیره را پردازش و ترسیم می کنیم.

Porsche 999 Photoshop

5- سطوح روشن بدنه را ترسیم می کنیم.

Porsche Render

6- به وسیله رنگ آبی، انعکاس آسمان را بر روی سطوح بالایی خودرو ترسیم می کنیم.

رندر با Photoshop

7- اکنون به حد کافی بر روی بدنه کار شده است. حال می توان بر روی شیشه ها و فضای داخلی زیر آن کار کرد، ابتدا کلیه عناصر فضای داخلی خودرو را در یک لایه ترسیم می کنیم.

راندو با فوتوشاپ

8- قدم بعدی ترسیم تیرگی و روشنی بر روی شیشه ها است که به این ترتیب جلوه ای طبیعی از شیشه و فضای داخلی خودرو خواهید داشت. به نظر می آید که کار ما در این مرحله به پایان رسیده است، اما راه رسیدن به طرح نهایی هنوز طولانی است.

Porsche 999

9- در این مرحله انعکاس هایی را از محیط اطراف و همچنین خود بدنه به صورتی طبیعی ترسیم می کنیم و سپس به نرمی گوشه ها و قسمت هایی از آن را در رنگ زیرین و اصلی بدنه محو می کنیم. این کار احتیاج به مهارت و کسب تجربه شما از درک انعکاسات بر روی بدنه دارد. 

Photoshop Rendering

10- در اینجا نشان داده می شود که چگونه می توان در صورتی که رنگ بدنه را در لایه ای جداگانه ترسیم شده باشد، آن را به راحتی تغییر داد.

تغییر رنگ در فوتوشاپ

11- در ادامه سایه ها و روشنایی های رینگ و چرخ ها را نیز به کار نهایی اضافه می کنیم.

رندر پورشه

12- در آخر هم اضافه کردن نقاط نورانی، انعکاس های برافروخته، و هاله های نورانی پیرامون طرح، جلوه ای طبیعی تر به آن می دهد.

رندر پورشه 999

در پایان این مطلب را اضافه می کنیم، که پیشرفت و ارتقاء کار شما در حد حرفه ای، نیازمند به تمرین و ممارست زیاد، و همچنین استفاده از ابزار مناسب و به روز می باشد.

منبع فارسی: ماهنامه دنیای خودرو، فرزاد برخورداری
منبع انگلیسی:
http://waldezign.blogspot.com/2008/07/p-o-r-s-c-h-e-9-9-9.html

تهیه شده در: http://www.newdesign.ir/search.asp?id=339&rnd=8137



طبقه بندی: فوتوشاپ، 
تاریخ : پنجشنبه 26 مرداد 1391 | 03:41 ب.ظ | نویسنده : محمد حسین رازیگر | نظرات 0
دوباره سازی رندر شیشه در فوتوشاپ Post Production
 

ساخت شیشه های ضخیم و طرح دار یا به اصطلاح شیشه های یخی در مکس و نرم افزارهای تری دی کاری دشوار و وقت گیر است و زمان رندر را بسیار افزایش می دهد. در این مطلب راه حلی سریع و جالب برای ساخت این نوع شیشه ها ارائه شده است.

روش کار به طور خلاصه به این ترتیب است که شیشه با موتور رندر به صورت نرمال و ساده ساخته می شود، ولی با اعمال اندکی تغییرات در فوتوشاپ، شیشه های متنوعی را خلق می کنیم.

دوباره سازی تصویر:
نرم افزار هایی مانند فوتوشاپ بسیار بسیار به ما کمک می کنند تا صحنه های ساخته شده توسط تری دی را بتوانیم دوباره باسازی کنیم. معمولا در مدل سازی سه بعدی، تصویرهای رندر شده ی در نرم افزارها مانند تری دی مکس، مایا، راینو و... تصویر نهایی محسوب نمی شود. بلکه رندر به دست آمده را با نرم افزارهای متفاوتی مثل photoshop یا fusion بارها دوباره سازی می کنند. به این مرحله اصطلاحاً post production می گویند.

با این تکنیک ساخت شیشه های یخی شما می توانید در زمان خود صرفه جویی کنید.
تصویر نمونه برای تمرین این تکنیک:

رندر شیشه

این صحنه چند ویژگی مهم دارد که باید به آن ها توجه کرد:
- صندلی پشت شیشه
- صندلی جلوی شیشه
- رنگ ها متنوع صحنه
- نور زیاد فضا
در نتیجه این تکنیک می تواند در بسیاری از صحنه ها بسیار مناسب باشد.

چگونه از ماسکه کردن در فوتوشاپ استفاده کنیم:
اگر یک آبجکت در پشت شیشه ی داشته باشیم بهترین راه حل ماسکه کردن آبجکت است.

ماسکه کردن چیست و چگونه می توان از آن استفاده کرد؟
ماسکه کردن عکس ها معمولاً به رنگ سیاه و سفید است. بخش هایی از تصویر که ماسک سفید بر روی آنها قرار بگیرد قابل مشاهده (visible)  هستند و تصاویری که زیر ماسک سیاه قرار بگیرند پنهان (hidden) می شوند. در زیر دو نمونه برای درک بهتر این مفهوم می بینید:

ماسکه کردن

ماسکه کردن

برای ویرایش رندر حاوی شیشه، نیاز به ماسکه کردن صحنه به طور دقیق داریم که این کار را با تهیه یک رندر که شیشه در آن سفید و بقیه فضا سیاه باشد، انجام می دهیم. برای این کار، به شیشه متریال سفید رنگ و به بقیه فضا متریال سیاه می دهیم. (توجه داشته باشید دوربین و زاویه دید نباید تغییر کند.) همچنین نور های صحنه را هم خاموش کنید و GI هم خاموش کنید تا صحنه فقط توسط نور پیش فرض (default) روشن باشد.
این رندر در چند ثانیه  انجام می شود و نتیجه آن تصویری مانند تصویر زیر خواهد بود:

رندر سیاه و سفید
اسم فایل را interior-masks.jpg می گذاریم

به کمک این تصویر می خواهیم شیشه را به صورت دقیق و کامل در فوتوشاپ انتخاب کنیم تا با این کار بتوانیم به راحتی افکت های مورد نظر را روی آن اعمال کنیم.

پس از تهیه رندر از تصویر اصلی و همچنین رندر سیاه و سفید مراحل زیر را در فوتوشاپ انجام دهید:

رندر شیشه

1- هر دو تصویر را باز کنید.
2- از فایل رنگی یک لایه کپی بگیرید Layer > Duplicate Layer
3- فایل interior-masks.jpg را به داخل این Drag کنید.
4- بر روی لایه کپی شده ی رنگی بروید و این تغییرات را اعمال کنید Layer > Layer Mask > Revel All
5- به قسمت Image > Apply Image بروید.
در قسمت layer لایه ی تصویر interior-masks.jpg را انتخاب کنید.

لایه اضافه interior-masks.jpg را از قسمت لایه ها پاک کنید. حالا با راست کلیک بر روی تصویر سیاه سفید ماسکه شده در قسمت لایه ها و انتخاب گزینه apply layer mask می توانید لایه مورد نظر خود را جدا کنید.

اینک لایه ی شیشه  را انتخاب می کنیم و تغییرات زیر را برای رسیدن به نتایج مختلف انجام می دهیم:

رندر شیشه

رندر شیشه

رندر شیشه

رندر شیشه

رندر شیشه

رندر شیشه

رندر شیشه

منبع انگلیسی: http://www.grafica3dblog.it/photoshop_tutorial_glass.htm

تهیه شده در: http://www.newdesign.ir/search.asp?id=790&rnd=230



طبقه بندی: حداقل اطلاعات یک معمار،  فوتوشاپ، 
تاریخ : پنجشنبه 26 مرداد 1391 | 03:38 ب.ظ | نویسنده : محمد حسین رازیگر | نظرات 1
مطالب اخیر
آموزش افکت زیبای تشعشع متن در فتوشاپ
ایجاد سایه و تنظیم روشنایی در فتوشاپ
چند نمونه شیت بندی برای معماری
شیت بندی در فتوشاپ - آموزش تصویری
پلان اتوکد رستوران
دانلود پلان اندازه گذاری شده cascade house
دانلود فایل سه بعدی ماشین بی ام و
خانه آبشار رایت
طراحی مدرسه توسط شرکت معماری مرجان حسام فر و جو ورونز
آموز ش اولیه فتوشاپ و ایجاد شیت
آموزش فتوشاپ برای معماران
دانشکده مهندسی
طراحی خلاقانه مهدکودک بهار توسط Joey Ho Design
طراحی هتل،در ادغام با باغ معلق
یک هتل لوکس در صحرای مغولستان
لطفا از دیگر مطالب نیز دیدن فرمایید
.: Weblog Themes By SlideTheme :.
آرشیو مطالب
اردیبهشت 1393 ، 7
فروردین 1393 ، 1
اسفند 1392 ، 48
بهمن 1392 ، 58
دی 1392 ، 16
آبان 1392 ، 13
مهر 1392 ، 5
آبان 1391 ، 53
مهر 1391 ، 5
شهریور 1391 ، 4
مرداد 1391 ، 15
جستجو



[ چهارشنبه 01 بهمن 1393 ] [ 05:28 ] [ memari-sabz ]
ارسال نظر(0)
.: Weblog Themes By Pichak :.

درباره وبلاگ

تماس با ما

ابزار تماس با ما


قالب

موضوعات وب
آموزش 3ds max توسط محسن موسوی
اقامتگاه بین راهی
دانلود نرم افزار
آموزش 3ds max
آموزش اتوکد
فیلم معماری
فونت کاتب
جدول اشتایل
سازه بتن
سازه فولاد
متریال
هندبوک معماری
نویفرت
فروشی
مهد کودک
باغ
دانلود برنامه و پلاگین
استخر
سبک
مشکلات معماری
بازار
اقلیم
آیین نامه
شهر سازی
دکتری معماری
آموزش طراحی
آمفی تئاتر
پرورشگاه
دانلود نرم افزار اسپیس سینتکس UCL Depth map 2014
استادیوم
پایانه مسافربری
زندگی نامه معماران بزرگ
فروشگاه
سوپر مارکت
جایزه معمار
مرکز همایش
فرودگاه
موزه
خانه موسیقی
کلیسا
بانک
طراحی معماری
مبانی تجسمی
طراحی فنی
هتل
مبانی نظری معماری
عمران
دکوراسیون داخلی
نما
سبز اندیشان
تکنولوژی
گوناگون
خلاقیت
ویلایی
دانشکده
بتن
فتوشاپ
هنرستان
مدرسه
بیمارستان
مجتمع اداری
مجتمع تجاری
مجتمع مسکونی
دانشکده
موزه
فرهنگسرا
کتابخانه
پروژه معماری
سازه مدرن وهوشمند
تاسیسات
انسان طبیعت معماری
Autocad
3d max
دکوراسیون داخلی
معماری ایرانی اسلامی
معماری جهان
شیت دستی
شیت
مطالعات
آرشيو مطالب
مرداد 1395
اردیبهشت 1395
فروردین 1395
آبان 1394
مهر 1394
شهریور 1394
مرداد 1394
خرداد 1394
اردیبهشت 1394
فروردین 1394
اسفند 1393
بهمن 1393
دی 1393
آذر 1393
آبان 1393
تیر 1393
خرداد 1393
فروردین 1393
دی 1392
آبان 1392
مهر 1392
اردیبهشت 1392
اسفند 1391
بهمن 1391
دی 1391
لینک های مفید
امکانات وب
[ معماری سبز : معماری ] [ Weblog Themes By : Pichak.net ]
💬 نظرات کاربران
نظر خصوصی
💬ثبت نام کاربران
💬ورود کاربران

  • memari